昨天,跟一朋友去过50剧情杀无妄大师,(第一轮全队挂了,因为一进去就8个PT,真进BT啊),第二轮我们的队伍是,全部63级左右,两个HS,两个SJG,一个YLJ(这个就是小样我了),用
加点篇
首先选好自己要玩什么门派…
YLJ(御林军)
推荐加点: 30级以前1N 4L 30级以后就加1T 4L….
也可以加3L 1T 1N…不过据说这样加完全鸡肋..
喜欢攻速型就加4L 1敏甚至是3.5L 1.5敏…完全是为了PK…有钱人加的..后期靠辅助技能和装备撑血撑防
3X(3星)
分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1T(或者1N)2魔2敏高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
高速型3敏以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
HS(化生寺)
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
2T 2N 1魔..完全是辅助…
1T 1N 3魔 jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
YZ(胭脂村)
传说是梦幻里速度最快的门派…
3敏 1T 1N
2敏 2T 1N 都行
TT(天庭):
防最高的门派
3N 1T 1敏
2N 2T 1敏
耐力型血多皮厚,简直就是YLJ ST的天敌。
SJG(水晶宫):
法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1N 4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。
1T 1N 3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些
WZ(五庄观):
辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1T 2N 1魔 1敏均衡型适合任务。
1T 1N 1魔2敏高速型可以和封系在pk的时候,先出手.封住对手
PT(普陀山):
因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
2T 2N 1魔
1T 2N 2魔
UMJ(幽明界)DF:
血最多的门派
5T
4T 1N
3T 2N
3T 1N 1魔
SS(神兽):
和SJG派类似,魔法优先,推荐魔血。
1T 4魔高魔型法术威力强大
1T 1N3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。
ST(狮驼):
物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
2T 3L或者是3T 2L血功型血多、功高。
4L 1T比较极端…被YLJ扫下血基本溅低
(PS)盘丝:
大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防。
2T 1N 2敏高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2T 1N 1魔 1敏牺牲攻击力提高法防,血多,蓝多适合单p
练级篇
创建人物.进入游戏…
全加5L…做新手任务….可以做到9级….再打几只怪..到10…
(新手礼包最先不用..打开也是占包的空间..我是撑到15才用的)
去入门派…然后去江南野外混到13级….然后去T练..(因为13级这样组的人比较多)
混到30去境外或海底…..40以上就不知道了- -…
每天20个师门是一定要做的..又拿钱.经验又多啊..
赚钱篇
首先你要有2个号…
1个最好是LG(20级多就行)…蓝多抓野怪容易…
另一个15级….因为虎妖15级才能带….
好了.开始赚钱….
20多级的LG去境外抓虎妖.抓的时候先K怪2下.怪血溅底了才好抓….建议开始魔的属性点先不要加完留个几10点魔..没蓝了加一点.蓝就全满了..抓到好的话可以自己用.也可以去卖….抓到垃圾的的话就转给小号.去花仙子那里卖…(可以用门派传送到WZ..然后出去就是境外了)
一个虎妖可以卖3000—–4000…很快卖完的..
JP的话可以卖1W—4W左右….本人昨天抓到只满技能的“就是GZ差了点.加点也是加的很好..15级的…卖拉4W
赚钱的方法还有很多…先说这些…到9点半了..先去游戏了…
西游我玩到现在也没多久,不过也对其的PK系统有了一定的认识。
首先讲讲阵型:我觉得最具体最全面的体现各个职业特点的就是龙阵,为什么这么说呢?龙阵是集中了攻击输出、速度提升、物理防御提升、法术防御提升、法术攻击提升的一种阵,而这种阵我觉得在跨服PK时的可用性是最高的;其次是雁行阵,这阵是加全体速度的,比较适合2封系三物理的;再有就是鱼阵,三物理两辅助。对于大多数人喜欢的方圆阵,我觉得在PK时没有多大效果,反而练级时候是不错的选择,至于其他的阵,本人觉得局限性太大,不能使队友能有100%的发挥,所以不推荐了。
然后讲讲特技:先说说愤怒这个问题吧,进战斗,无论怎样就只有20点愤怒,所以靠特技生存的封系绝对需要一根愤怒腰带。我是物理系的,所以破甲,狂暴,阴阳这三种特技是很好用的,但是我就推荐狂暴和阴阳,虽然配上愤怒腰带也需要64点愤怒,但是破甲的伤害输出确实令人汗颜(尽管有了愤怒腰带只要40愤怒)。而封系的,则需要很多大型特技,比如魔法守护等等,其实特技的用处很多,我也不细讲了,相信大多数玩过梦幻的玩家都有所了解吧,特技的作用大家可以通过官网查看下。
再讲讲药吧:药在战斗中是最重要的,一个JP的药的组合决定这自己队伍的输赢,封系带上大量的金龙丹,4~5个佛光,一组155的蓝,1组305的血,剩下的都带高品大血;物理系就需要大量的佛光和大量的大血,2组305,5~6个金龙;而辅助系则需要金龙和佛光较多,2组305,大血适当带点。这是我通过长期经验累计的。
再来BB:BB是大家最喜欢的东西,它是一个很好的帮手,但是我发现现在的血BB非常少,理由是因为在物理系的技能面前任何保护措施都是徒劳的,YLJ的扫不能保护#35。
最后就是变身卡了;虽然还没推出,不过其作用是非常巨大的,玩过梦幻的都知道!
伤心啊,本人PT,现在也没有人带我去过门派了,
过12门派,首先每人准备3个潜行高速的宝宝.多准备复活药.大血
其他不说了,就主要说下如何过DF和PT
首先过的人需要把鞋子脱了(对战斗没有影响滴)把潜行宝宝拉出来,前2回合没有什么,人该秒的秒,该杀的杀,宝宝和人集中起来杀一个,一个一个清.如果有YLJ或者WZ,就先封怪和混怪(成功几率和你的法修有很大的关系)没有的话就直接杀,等第3或者第4回合人死了,用潜行宝宝拉起来,人继续秒,(因为鞋子脱了宝宝速度和人快,可以先救了,然后才是你出手),宝宝死了记住一定要先拉潜行宝宝,,人死的话用宝宝拉人起来秒,不死宝宝尽量给其他封系的加大血(600+以上的玉恒香和大补丸)没有的话就直接和其他队友先集中灭怪.剩最后3个左右的时候就别封了,直接扫,
随便告诉大家:想速度快的队长用蜜蜂(杀完了直接飞)和铃铛(怪少百分之二十血).
本方法适合所有过门派的
当然最好还是3WZ和2STL的,我看瑶池前2个月用了37分过的,不知道现在有没有更新时间了.毕竟现在高级的WZ少,
5个LG刷速度也不错,本人凌宵殿,本服5个LG用了46分钟过的
如果还有高手比这个方法好的,或者需要补充的跟贴来看看 随便拿点威望
上次更新后,挖宝可以出妖了,并且不是以前的那样只能自己组队打。而是所有玩家都可以组队打。
难度比死灵容易,偶是91级,昨晚在建邺三人封妖,一次6000经验,1500的钱。在长寿村郊外封妖,1.6W经验,6000的钱。吃双倍有效。运气好的话可以得装备等东东。目前得到的东东都是绑定的,12月30号更新后,得到的才可以交易。
妖的来源主要是大家挖宝出的。随机出现在世界各个地方,系统没有提示出在哪,因此只能到处诳了。
封妖的队伍没有什么讲究,总体上还是SJG,PT,能秒的受欢迎。偶是YLJ,有朋友带,不至于受歧视。嘿嘿,感谢CCTV,感谢我的朋友们。
凌霄殿被封后转入新区女儿国,.是女儿国的大家都应该熟悉,
多事之秋丶这号人吧, .曾经被封过2次, 事后1个星期左右被解封后卖号再次转入通天河,
此人我不想说什么了, 已经到了厚颜无耻的地步,.
人人喊骂的多事狗,.现在又沦落到通天河被人踩的狗,. 人没啥用,只会点歪门邪气,整天就是挂的奴隶,
穷逼孩子,.被封后还求着解封,最后为了几百卖号转入新区,.我看你这条狗给你刷到满级也就这穷B样,.
ID432 赢、众生百态 (YLJ) 110级
和多事多年的患难兄弟, 聚齐在凌霄殿后被封,一起进入女儿国,. 名字, 疯癫|赢弟
感觉这本人做人还行,但是想说的是,跟狗论为兄弟的话, 下场早晚还是被人唾弃,
在女儿国区被封后就没再出现,一起跟随多事狗转到新区通天河团伙装B,
ID77 丿Math丨麒、 (SJD) 110级
ID228 丿Math丨魂、 (YLJ) 110级
以上这2位暂无详细信息,.既然跟着多事狗,我看也不是什么好东西.暂不做评论.
总体上,.这几个挺嚣张的,.开着挂都他 麻痹的不老实,.
就算你开就开吧,你们这群狗能不能低调点? 外挂谁不会买?谁不会开?
就你们这群穷狗,啥本事都没有去当枪头鸟?TMD的也不看看你自己那恶心的历程,.
不被全区的人裸骂才怪,草.爹不是通天河区的, 就他麻痹的看你们这群狗不顺眼,没啥本事就别他麻痹的装B.,草.
劳资只想你们这群厚颜无耻的狗早点滚出西游吧,西游的败类,
下面是他们队伍打怪的视频.担心有毒的话自己可以去youku搜索西游Q记的视频录象,.
我看这打怪速度,我看是传说中的秒怪,.
当事人也别说自己没必要说自己用与没用吧,.
他们是按梦幻的思路来玩Q记的(我没玩过梦幻)
在擂台和人打多了特别是YLJ的同门
那些YLJ都不点技能的
40级的YLJ第一个加杀伤的技能一般都是不点的!(全力YLJ10个9个第一个技能都是随便点的)
第二个突然点到35不点了
第三个蓄力技能点到25就不点了
所以说YLJ可以说是Q记中最懒的门派技能一般都比人物低10级
一上来就说砍不死PT(除非是全力谁砍得动啊就算全力还要技能全满还要用蓄力)
STL不一样
除了第二个加灵力的技能第一个技能和第三个技能都要点上去
第一个技能中的狂暴+杀伤肯定要点到35级以上(这样就比YLJ的杀伤大了)
第三个技能是群吼+防御这样比技能只点到35的YLJ防要高
不是STL强!
是YLJ技能一般都只是0-40.35.25罢了
没防没灵力是没点突然技能
不得不说第三技基本没人点的都有
第一个技能有青龙
但是只要杀剧情武器就能得到这样就用不到青龙自己鉴定所以一般也都不点
昨天一个65级的YLJ和我PK当然我死对方是全力的三突然上来我没死不过宝宝打我一下我死了
我看他和别人PK
他在和一个60级的打的时候挂了
就问对方
“你技能多少啊,对方说我第一个技能50其他40”
“他居然说我才45怪不得杀伤没你大”
想想居然输给这种人感觉郁闷
我技能60啊!
YLJ的10个9个不点技能
所以在擂台上PK的YLJ都是用法宠靠宝宝取胜的多
或是一身的石头装备
有时想想我玩YLJ技能点这么高有个什么用
他们技能不点的加全力用个法宠就把我打死了
玩新区,选什么职业好呢?
我准备玩新区有几个选择请大家给点意见
第一个是龙宫但是怕药钱难所以很摇摆
第二个是御林军但是这个玩的人又太多了。..
第三个是幽明地府梦幻的朋友都说这个职业不好
大家给点意见看看有什么好的门派选择谢谢
最佳答案是:
YLJ玩的是人最多的,但是也是最容易练的。中,后期赚钱也挺容易。(比如:带新手捉鬼,过剧情等)
STL是很不错的职业,后期非常强大。但是前期总被YLJ欺压。(要玩这个职业,要做好心态)
SJG不谈。梦幻第2人多的门派。守尸战术的完美体现。
SSS对于一个骨灰级玩家来说,这个门派到中后期都很厉害。可以推荐!
PT绝对是很好的一个门派,如果不怕当人妖绝对推荐。
封系:要有充足的心理准备。升级用孤独一生四个字概括!
选什么职业,你心中有数了吗
西游Q记我玩到现在也没多久,不过也对其的PK系统有了一定的认识。
首先讲讲阵型:我觉得最具体最全面的体现各个职业特点的就是龙阵,为什么这么说呢?龙阵是集中了攻击输出、速度提升、物理防御提升、法术防御提升、法术攻击提升的一种阵,而这种阵我觉得在跨服PK时的可用性是最高的;其次是雁行阵,这阵是加全体速度的,比较适合2封系三物理的;再有就是鱼阵,三物理两辅助。对于大多数人喜欢的方圆阵,我觉得在PK时没有多大效果,反而练级时候是不错的选择,至于其他的阵,本人觉得局限性太大,不能使队友能有100%的发挥,所以不推荐了。
然后讲讲特技:先说说愤怒这个问题吧,进战斗,无论怎样就只有20点愤怒,所以靠特技生存的封系绝对需要一根愤怒腰带。我是物理系的,所以破甲,狂暴,阴阳这三种特技是很好用的,但是我就推荐狂暴和阴阳,虽然配上愤怒腰带也需要64点愤怒,但是破甲的伤害输出确实令人汗颜(尽管有了愤怒腰带只要40愤怒)。而封系的,则需要很多大型特技,比如魔法守护等等,其实特技的用处很多,我也不细讲了,相信大多数玩过梦幻的玩家都有所了解吧,特技的作用大家可以通过官网查看下。
再讲讲药吧:药在战斗中是最重要的,一个JP的药的组合决定这自己队伍的输赢,封系带上大量的金龙丹,4~5个佛光,一组155的蓝,1组305的血,剩下的都带高品大血;物理系就需要大量的佛光和大量的大血,2组305,5~6个金龙;而辅助系则需要金龙和佛光较多,2组305,大血适当带点。这是我通过长期经验累计的。
再来BB:BB是大家最喜欢的东西,它是一个很好的帮手,但是我发现现在的血BB非常少,理由是因为在物理系的技能面前任何保护措施都是徒劳的,YLJ的扫不能保护。
最后就是变身卡了;虽然还没推出,不过其作用是非常巨大的,玩过梦幻的都知道!
游戏中分为12个门派,当你加入门派的时候,将获得一次重新分配属性点的机会。
御林军
御林军是随唐皇征战天下的精锐部队。武功招式偏重物理攻击,具有很高的攻击力和防御力。唐朝开国第一猛将程咬金是训练这支队伍的师傅。
特色:装备耐久度的损耗速度降低为普通的一半。
三星洞
灵台方寸山,斜月三星洞。传闻孙悟空在此跟随菩提祖师修炼了7年。三星洞的弟子对符咒的运用可以说是出神入化,降妖驱魔,造福一方。
特色:对幽冥界弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
化生寺
化生寺乃千年古刹。太宗皇帝在此召集高僧开坛讲经,宏扬佛法。此间弟子皆怀救世渡人的菩萨心肠,运用神通法力造福一方。
特色:不受女色诱惑,受到胭脂村,盘丝岭的封系法术攻击的命中率减半。
胭脂村
胭脂村只收留女子做为门人。由于女性体质较为柔弱,所以攻击手段以下毒和暗器为主。门派招式克制五庄观技能。
特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有流水无情技能,则使用暗器时可攻击多个目标。
天庭
每一个天庭的神兵都是经过精心挑选,严格训练的。他们个个天赋异禀,气宇不凡.身上散发出的一种神圣不可侵犯的“威势”,压迫得对手胆寒心惊。
特色:有15%的几率不受负面法术的影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,叠加上限为25%。
水晶宫
水晶宫积聚了来自五湖四海资质奇佳之士。他们能够娴熟地操纵水与风的力量,修炼速度很快,降妖捉鬼对他们来说也很轻松。
特色:法术命中率固定为100%。
五庄观
万寿山中有一座观,名唤五庄观,观里有一尊仙,道号镇元子,混名与世同君。他在道家的位置与玉清、上清、太清平列。从他门下出去的散仙不计其数。观内有一棵天开地辟的灵根人参果树,万年一收获。那果子,“闻一闻,就活三百六十岁;吃一个就活四万七千年。”门下弟子依靠人参果的仙力灵根增长极快。
特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度和体力购买“人参果”,其它门派购买则需要花费更多的贡献度和体力。
普陀山
普陀山是东海舟山群岛中的一个小岛,是“大慈大悲”的观音菩萨显灵说法的道场。普陀山弟子聆听观音教化,修习清心宁性之术,能够不受五行拘束。
特色:无视对方的五行克制效果。
幽冥界
幽冥界乃阎王所居。此间弟子修炼多采阴邪之气,武功招式以阴柔见长.他们擅长夜战,隐身和放毒是他们的拿手好戏。
特色:封系法术对幽冥界弟子的命中率降低为正常几率的70%。
兽神山
兽神山地势险要,岭中遍布奇山怪石,生有许多珍禽走兽.门下弟子长期刻苦修炼,因此体魄强健,除了战斗力卓绝外,同时他们还能召唤妖兽协同作战。
特色:战斗中有15%的几率完全格挡住普通物理攻击,即成功格挡后受到的伤害为0。
狮驼洞
狮驼洞的弟子出手狠辣,毫不留情,进入狂暴状态的时候他们往往会幻化出本体兽型,给予敌人致命的打击.狮驼洞弟子驯养的召唤兽通常都十分忠诚。
特色:训养召唤兽时所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的损耗速度降低为普通损耗的70%。
盘丝岭
盘丝洞的弟子妖娆妩媚,擅长布丝结阵,可以抵御任何暗器的伤害,此外当她们施展法术时,往往勾人魂魄,让人无法抵挡。
特色:不会受到任何的暗器伤害。
西游Q记门派分析
一、门派分类
辅助系:普陀山(护士,救人血多)、化生寺(医生,加血多,状态多)、幽冥界(抗封、救人)
攻击系:御林军(物理单点攻击)、幽明界(物理力地府)、兽神山(魔法单点攻击)、天庭(物理力天庭)、狮驼洞(物理群击)、水晶宫(魔法群击)
封系:三星洞 胭脂村盘丝林五庄观 天庭 这里说下,其实天庭也算是半封系职业
二、经验
老成员们在2测的时候玩过,应该已经对各职业有了一定的了解,那么我说下,新区的时候,如果大家想练个封系系的职业,然后再练个多秒(多秒职业:普坨And水晶宫,这2个都是多秒职业,狮驼洞是后期才能群秒,所以不推荐),为什么叫你们练PK系职业要再练个多秒职业呢,因为老玩家们都知道,PK系的职业很容易被门派歧视遭到不组你练级的待遇,所以自己再练个多秒职业带动PK职业
既然是要进驻新区了,那么大家在这短短的几天内,就找好固定队的人员,人员有5位,这些不用我多说吧,自己找好人员说好,
最主要我分析下来是,一队最好是有2个PT,带动2个封系或者PK职业,再加一高攻
三、现在写下对各职业的观察和分析
人族:
御林军:战士型职业,配合起门派的技能在战场能成的佼佼者,而唯一的缺憾也是技能过后的短命使人苦恼
化生寺:很有用的职业,也很牛““`做任务、剧情、杀boss必带,如果不想带就准备好大量的补给药品和练好自己的修炼吧
三星洞:PK封系的佼佼者,以一技睡杀闻名与世,练级困难,只有在PK中才能体会到此职业的乐趣
胭脂村:速度最快的封系职业,出手都是在其他玩家之前,封系也并不差,但是这职业也最让人讨厌,一个隐身技能让你动她不得
兽族:
幽明界:3力2体的幽明很是强悍,加上门派隐身技能,让人只能瞪眼,比胭脂好的是,他隐身后,可以较快将对手解决.而5体幽明也是蛮让人讨厌,花费较长时间,将对手耗死(最主要,幽明做的白虎鉴定符异常赚钱,可让你轻松成为小富翁)西游Q记推广人 avav988
兽神山:绝对的PK职业,牛XX的单法技能,可叫普陀苦不堪言,面对其他职业也好不逊色,除了封系- -
盘丝林:PS也会双封,并且她们的吸血吸蓝技能是其他PK系的噩梦,本已很少的蓝血,被这职业封住后会抽的一干二净,除非是速度比他快,先压制住他
狮驼洞:2测练时我就是这个职业,对这职业比较无语,攻高血高,可是释放技能时,需要兽化,待你浪费完一回合后,时常第2回合已被别人倒地,暴晕,不过听别人说,到后期可以秒6,比水晶宫的伤害要高一倍还多,那时候非常牛X。
仙族:
普陀山:绝对适合新手老手练的职业,皮厚的不是常人所能比的,还能多秒,推荐新人练这职业- -
水晶宫:上面说到兽神是单法厉害,而SJG相反是全秒厉害,也游戏里最受组队欢迎的职业,不怕找不到队,但做任务的时候会差些,因为比较容易挂
五庄观:PK封系职业,在封系中算是牛XX的职业,而WZ的封最主要的是,封了这个怪就无须再打,列如,一个主怪一个小怪,封了小怪杀了主怪就OK了- -,在战斗与平时都还能用技能加蓝加血,战斗中的加蓝加血还是多加型,超级省钱的门派 - -
天庭:抓鬼任务的克星,一个天雷下去,不知道别的职业要多少攻击才能对蘅,而天庭的封系虽说不职业,(不职业原因:都是单封技能,封了魔法但是别人还能物理,封了物理别人就能用魔法_
好了,这是各职业的基本分析,不要我这么说一就全练PT和封系了,最终杀人还是要靠高攻型职业的因为封系就是封住人,要想快点结束这场PK还是要靠高攻来潦倒别人的(群殴时)
人族:(各项属性成长平衡)
御林军(简称YLJ)只收人族男女
门派特色:装备耐久度的消耗速度为其他门派的1/2
御林军是人族门派中属于物理攻击的门派,类似战士。建议:
3力1体1耐:传统加点。攻击高,同时血防不会太低,适合任务与练级,PK也并不差。
4力1耐:因为本门派多数技能,都要以消耗自身气血为前提,也就是说,自己的气血越多,消耗的也就越多,以有些人就干脆不加体,而注重加力,自然攻击力比传统的御林军略胜一筹。相对的,比较适合PK,当然啦,任务和练级也不赖~~~
4力1敏:传说中的“尸体战术”,就是这样的御林军配合出来的。什么?不知道什么是尸体战术吗?其实就是在PK的时候,自己死了等着队友救你,然后给敌人重重一击,马上又死掉……再被队友救起来……抛开尸体战术不谈。加1敏的好处,就是能先发制人嘛,本门派某些技能,是需要自己气血高于一定比例才可以使用的,所以还是快一点出手比较好!你都不想自己技能还没使用,就已经被敌人打的无
法使用了吧? 适合PK,喜欢练级的朋友,没有必要这样加点。
5力:总有一些走极端的人,全部都加力量,攻击力十分卓越!挨这样的御林军一击,不死也残了呢~呵呵但是相对的,生存率就变低了,战场上比较容易倒地……
个人看法:这门派人气真够火爆,人山人海的。刚进入这门派里面,某人机子就超卡…可怜呀!门派技能给一个敌人三次攻击,一次比一次高。后期还能同时攻击三名敌人!
三星洞(3X)只收人族男女
门派特色:对幽冥界弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%
三星洞属于封系(控制系)门派,尽量要先出手,建议:1体1魔2耐1敏:中庸的加点,PK时能先出手,有一定的血防,稍微加了些魔力,所以被法术攻击不那么痛…比较均衡的加点方向。
1体2魔1耐1敏:这样加点,主要是为了提高法术伤害。单人PK比较好点,可以避免封住敌人,却打不动敌人的尴尬情况。可是队伍PK却没什么人要你。毕竟三星洞法术伤害不高,那一点伤害对队伍没有什么用处。想封住对方,却没有对方封系速度快,顶多当一个副封吧,主封是和你无缘……
1体1耐3敏:此种加点,是专门为PK设计的,高速度,可以在敌人出手前封住对方。但是速度是一把双刃剑,速度越快,就越容易被群体法术伤到,死的也就快……
5敏:全敏的三星洞,速度可以和胭脂村的MM们一争高下,不过想也知道,肯定不长命~~~~。
个人看法:本门派有着全部封系门派都羡慕的—“降属性封”,封住对方的同时,降低对方的防御、降低灵力、降低速度、降低……居然还可以催眠,敌人连吃药都不行?真是可怕呀!不过总的来说,还是比较冷门的门派,总有这样那样的不足,练级还没人要……
胭脂村(YZ)只收人族女
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果学习了暗夜留香技能,则使用暗器为攻击多(只收女)
本门属于封系门派,而且拥有全门派最快的速度(因为有一个技能是增加自身速度的,不用主动施放)
建议:2体2耐1敏: 本身技能增加速度,所以不必浪费过多的点速在敏捷上,1点足够了。2体2耐保证了较高的血防,不容易挂,群P和单P都不错
1体2耐2敏:巩固了自己速度的优势,不过气血稍微少一些,主要为了先出手封。
3力1体1耐:暴力MM…放弃了速度的优势,直接对你拳打脚踢,真受不了……!练级任务都不错,PK人气就没那么旺了。
个人看法:胭脂村,美女聚集地呀!是一个为PK而生的门派呢…女人用暗器真是恐怖,还带毒,汗~练级相对比其他封系门派容易些,毕竟暗器到她们手里可以变成群体攻击…
化生寺(HS)只收人族男
门派特色:不受女色诱惑,受到胭脂村,盘丝岭的封系法术命中率减半(只收男)
和尚庙,就是医生了。属于辅助门派,不惧怕胭脂和盘丝的封,
加点建议:
1体2魔2耐:医生传统路线,自己不挂才能够保证队友不挂呀~~群P很多人喜欢你…
1体1魔3耐:高防医生,物理攻击打的不痛,群P一样很多人喜欢你…
5耐:钢板一个,物理攻击对你真是挠痒痒,可是很怕法术攻击。
个人看法:医生就是医生,不管走到哪里,人缘都是那么好嘿嘿~门派技能加防,加速度,加伤害,加命中,加……。想让队员一回合使用两次法术攻击?没问题,看贫僧的!
仙族:(魔力和耐力成长优势,体质和力量成长处于弱势)
水晶宫(SJG)只收仙族男女
门派特色:法术命中率100%
强大的法术门派,类似法师,具有攻击人数最多的群体法术,以及伤害很高的单体法术
加点建议:
4魔1耐(4魔1体)高法术伤害,加一点耐(体)能提高生存几率。群P多人要,练级更多人要。
3魔1体1耐:较高的法术伤害,且在战场上活的久,也是一种不错的加点方向。
个人看法:又是个人气超级火爆的门派,这么多人喜欢,肯定有它的道理吧~~ 门派技能能够攻击全体,虽然伤害不高,但是降低敌人的魔法值,后期还有效果很强的加防技能。
天庭(TT)只收仙族男女
门派特色:具有15%的对负面法术抵抗率,遇有其它增加法术抵抗率的效果时,最终的抵抗几率不超过25%)
天庭,发展路线很多,也是最不好练的门派
加点建议:
2敏3耐:传统加点,3耐加上成长优势,使天庭变为物理门派的噩梦,2敏能够先出手封对方。
2力1耐1敏1魔:追求力量的天庭,攻击力不低,因为技能加的伤害很高,算比较均衡吧。
5耐:由于天庭有技能增加气血上限,又有增加灵力的技能。所以5耐加,比其他属于“钢伴”类型的更耐打。
个人看法:也是一个冷门,练级没人要,PK一般也只能当副封。顶多任务有人组,练这个门派要有心理准备艾。门派技能可以封,可以加灵力(只能给自己),可以攻击对方单体……你问这门派特色是什么意思?就是有15%几率躲避对自己不利的法术。不过对水晶宫法术没有效果。
五庄观(WZ)只收仙族男
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力(只收男)
这是一个 封系+辅助+攻击门派 的门派,建议:
2耐2敏1体: 正宗五庄观加点,2敏可以先封敌人,1体2耐保证了自己的存活率。
1敏3耐1体: 还是走高防路线的仙族,物理打不痛呵呵。技能又可以每回合加血~~
3力1敏1耐: 力五庄,任务练级都不错,单P不错,点灯(加血)后,直接上去砍人-_-||
个人看法:不错的门派,能封能打能加血能补魔法,还能保护队友不受伤害,PK较多人组。门派特色其实就是为自己省钱了嘿嘿。
普陀山(PT)只收仙族女
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果
(只收女)
加点和化生寺差不多,就不唠叨了,不过某人总觉的门派特色形同虚设(其实还是有那么一点效果啦)。门派技能也不错,
持续加血,救人,五德的固定伤害…,很推荐MM们选择。想吸收对方的法术伤害?没问题,看贫尼的!
魔族:(体质和力量成长优势,魔力和耐力处于弱势)
狮驼洞(ST)只收魔族男
门派特色:武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%(只收男)
魔族的战士,加点不该离开力,建议:
3力2体:传统加点。高攻击,高血量,敌人想打倒你都难……
4力1体:非常高的物理攻击力,随便给敌人来一下,就让敌人疼得哇哇叫。相对的,生存率较低。
个人看法:此门派人气也是那么旺,不输给御林军和水晶宫,门派技能又有单体攻击,又有群体攻击,还有必中的封… 惹火我,直接把你连击到死……虽然每个技能都很耗魔法值,不过后期自己就可以用技能补魔法了。
魔族的GG多数都是这个门派,是不是看了西游记,觉的大大王、二大王、三大王特别帅哩??
兽神山(SS)只收魔族男女
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住敌人的物理攻击
魔族的法师,自然该加魔,建议:
3魔2体:传统加点。高法术伤害,高血量。群P想组你的人,不比水晶宫少,后期练级别人也是抢着要。
4魔1体:可怕的法术攻击,绝对是任何职业的噩梦,见到这样的魔族还是溜之为妙。练级PK一样有人要。
个人看法:法术伤害略比水晶宫要高,不过同时攻击的人数略比水晶宫要少,这就是为了门派平衡吧!门派技能还可以召唤妖怪来帮忙,而且防御的时候都可以揍你一下……
总之也是很强大的门派,师傅是牛魔王……(果然,听到这里,大家都跑到水晶宫找东海龙王当师傅去了……)
盘丝岭(PS)只收魔族女
门派特色:不受任何暗器伤害
封系门派,注重速度和血量
加点建议:
2敏2体1耐: 传统加点。2敏能保证先出手封,2体提高了生存率,1耐是为了避免被敌人一回合打死。群P很受欢迎。
3体1耐1敏: 血厚,“想弄死我没那么容易,封住你,再吸你血,抽你蓝。嘿嘿!”
个人看法:这里的MM都是会吸血的……门派技能又吸血,又吸蓝,又封你,又禁止你用加血,还模仿你的技能来攻击你!西游Q记 推广人 avav988
某人无论怎么想,为什么就是觉的盘丝岭的MM和蜘蛛总有些联系呢?
幽冥界(YM)只收魔族男女
门派特色:封系法术对幽冥界弟子的命中率有所降低 [为正常几率×70%]
很诡异的门派,加点路线也比较极端
加点建议:
5体: 较多本门弟子都会选择这样的加点,因为门派技能是固定伤害,幽冥打的是持久战,血多才能够持久嘛~~。
5力:幽冥弟子的伤害也很高。全力加点主要是为了隐身这个技能,隐身后直接砍对方,对方打不到自己,郁闷死!
不过要注意,隐身这个技能是有分白天和黑夜的(游戏里的白天黑夜)。没到时间是不能使用滴…
个人看法: 同样是个冷门。因为练级要的人不多,群P也没几个人组你……
门派特色不错,抗封会让所有封系很头疼,门派技能既打血又打魔法值,还打气血上限,放毒又隐身,后期能救人…… 看不起我?那你可就要后悔了!
