GY把帮派也改得垃圾了`第一 帮派每天就可以T那几十个人“问道本来就是无拘无束的人格性`帮派又那么多`GY以为问道是MX ?`帮派又难管理了“一天就T10多个人“不如直接把帮派给仍了“我们第一帮派不帮战`的`就靠人来刷帮“要不GY你吗的`出个加帮派人数的道具或T人数的?就酸你出了`也给人骂`告诉你`你把问道改的米人格性`不会无拘无束`是以后米人玩的问题`有玩`也就那些帮战的在那玩“以后帮派减少`和你乱出活动`导致玩家没信心`你们GY靠的是玩家`不是自己#34“还有的是要求GY取消有规定T人的那个限制`还问道以前的无拘无束“就有几次比例了

  帮会的人说:帮主不是一个月清一次人么?帮派350人`其中不合格就有100人左右了`怎么不清“才清30多个??

  帮会的我说:今天可T人数已上限……..

  以下的就是明天要给T的成员都在骂我们有刷帮的人`包括我帮主“

  如1:你吗的“怎么不T我了?“`是不是明天才T我#64`垃圾帮`要求活力这么高“有技能了不起?“

  如2:的确垃圾帮“`我们现在想骂就骂`怎么样#32

  以下就是有刷帮和米刷帮的骂人的话了“GY自己看下`问道`不是MX

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系统介绍
《问道》特色的帮派技能研发系统,您可以参与到技能研发系统中,在完成任务后可以学习该技能。帮主可以进行新技能的研发以及学习,帮派成员学习研发的新技能,在战斗中提高胜利几率。

技能介绍

技能名称

技能介绍

翻转乾坤

战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可在几回合内使对方全体人物的相性全部随机改变。

神圣之光

战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以使敌方人员的辅助技能效果消失(如:水系增加防御等)。该技能为法宝附加技能。

如意圈

战斗技能,只能在战斗中使用。使用后可以使被施法者在几回合内抵御所有的攻击性魔法。

游说之舌

战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可以在战斗中降低被施法宠物的忠诚度。当宠物忠诚度≤30时,宠物会离开战场,不愿参战。该技能为法宝附加技能。

漫天血舞

战斗技能,只能在战斗中使用。使用成功后,可转化被施法者的部分HP为施法者的HP。但当扣减的血量低于施法者增加的血量时,按扣减的血量增加施法者的血量。

舍命一击

战斗技能,只能在战斗中对敌方一个对象使用。使用成功后,施法者死亡,被施法者的MP减少。减少的MP数值与施法者的血量相关。

乾坤罩

战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,被施法者可反弹物理攻击一次。

神龙罩

战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,在几个回合内被施法者可抵御几次物理攻击。

死亡缠绵

战斗技能,只能在战斗中使用。使用后,被施法者使用物理攻击时可以以连击的方式进行攻击。攻击效果与次数随技能等级不同而改变。

研发限制
1、 帮派等级为中级帮派。
2、 只有帮主可以控制研发技能的种类,以及研发技能。
3、 技能等级上限为180级。
4、 研发技能需要一定的帮贡。
5、 帮派最多可以研发9种技能。
6、 帮派技能的研发所需的帮派建设度及帮派资金不能低于该帮派建设度及帮派资金的底限。中级帮派:
中级帮派建设度的底限:100000
中级帮派资金的底限:500000
高级帮派:
高级帮派建设度的底限:500000
高级帮派资金的底限:1000000
顶级帮派:
顶级帮派建设度的底限:1000000
顶级帮派资金的底限:3000000

学习条件
1、 帮派等级为中级帮派。
2、 帮派已经有研发技能。
3、 帮派成员学习技能需要帮贡。
4、 宠物也可以学习帮派技能。宠物学习的帮派技能为宠物的天生技能,没有天生技能的宠物不能学习。
5、 宠物学习帮派技能需要帮贡和金钱。

研发流程:帮主在帮派界面内可以控制研发帮派技能。选择要研发的技能,点击研发即可开始研发。
学习流程
帮派成员来到帮派军师处,弹出可选对话框:“我是为帮派出谋划策的军师,你找我有什么事?”
A. 我想领取八卦阴阳令
B. 我要辞职成为帮众
C. 我要学习帮派技能
D. 没有什么事
选择C:我要学习帮派技能。
弹出对话框:“只要是帮中成员,每个人都可以修习本帮技能,但宠物只能学习天生的技能,你想自己学习,还是想为宠物学习呢?”
A. 我想学习帮派技能
B. 我想给宠物学习帮派技能
玩家选择A:我想学习帮派技能。弹出学习技能的界面,利用帮贡进行学习。

玩家选择B:我想给宠物学习帮派技能。弹出可选对话框:“你想让哪只宠物学习技能?”
A. 宠物A(宠物名称)
B. 宠物B(宠物名称)
选中宠物后,如果该宠物有天生的研发技能,而该帮派已将此宠物的天生技能研发出来,则弹出学习界面,只显示该宠物所有的天生技能。
点击要学习的帮派技能,即可学习。

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系统介绍
  随着《问道》世界逐渐壮大,帮派的势力也是越来越强!正义的崛起,必将对邪恶之徒们造成威胁。因此,苟延残喘的强盗们不断向帮会们发出了挑衅!那么作为勇敢的帮会成员,你们将怎么办呢?拿出你的智慧和勇气,与他们搏斗吧,捍卫属于自己的权利和荣誉!

  当帮派建设度和帮派资金满足一定要求后可以开启活动。活动开始后,将有怪物对帮派进行入侵,帮会成员需在活动开始后迅速回到帮派内剿灭怪物守卫帮派!

操作流程
〖任务流程〗
1) 任务开启
各帮派帮主通过找到帮派军师(帮派总坛住所一)开启。
帮派帮主与帮派军师对话弹出相关提示和选项:
我是为帮派出谋划策的军师,你找我有什么事情?
A. 我想领取阴阳八卦令
B. 我要辞职成为帮众
C. 我要学习帮派技能
D. 准备帮派守卫事宜
E. 没有什么事
玩家选择D则弹出对话框及选项:
近日有探子回报,近来频繁发现可疑人等刻意刺探我帮内部信息,依在下看怕是附近山寨意图对我帮下手!
A. 一切由军师安排,安排守卫人手
B. 此事还需再做确认,不可贸然发动
玩家选择A则弹出对话框及选项
在下以为不如抛小利引诱敌人前来,示敌以弱,而我方暗中准备集中兵力将敌人一网打尽!
A. 好!我就将帮中物资交由军师调用
B. 此法显的过于懦弱,待我再考虑考虑
如果玩家帮派满足开启条件,帮派守卫战斗开启。
2)守卫帮派
任务开始,会在当前线的帮派场景地图的N个非障碍点刷新怪物,每只怪物死亡,在该地图随机选择一个非障碍点刷新一只。不同等级的帮派,初始刷新量不相同,不同等级的帮派,刷新的怪物数量也不相同。

帮派等级

初试刷新量

刷新怪物总数

初级

10

20

中级

15

30

高级

20

50

顶级

25

70

本帮派玩家可以组队击杀强盗。
帮派守卫时间为1小时,在1小时内杀掉所有入侵者就可获得帮派守卫的胜利。反之,在时间结束后,仍然有未被消灭的入侵者(包括正在战斗中的入侵者),则帮派守卫失败。如果守卫时间结束,还有未刷新怪物则不再刷新。

〖相关限制〗
1. 只有帮派帮主可以开启帮派守卫;
2. 帮派必须拥有帮派总坛方可进行帮派守卫;
3. 任务每个星期只能开启一次,以自然时间为准。
例如:本周日23:59正式开始活动,则本次活动依旧算这一周,如果周日24:00后开启,则计算为下一周。
4. 开启帮派守卫时,帮派在线人数不得小于20人;
5. 参加活动玩家必须为所开启活动帮派的成员;
6. 当帮派建设度和帮派资金满足一定要求才允许开启(不同层次的帮派要求不同)

帮派等级

建设度

帮派资金(文)

初级

20000

200,000

中级

10300

650,000

高级

506000

1,300,000

顶级

1012000

3,600,000

7. 开启需要扣除一定的帮派建设度和帮派资金(不同层次的帮派扣除数量不同)

帮派等级

建设度

帮派资金(文)

初级

500

30,000

中级

1500

10,000

高级

3000

20,000

顶级

6000

50,000

〖注意事项〗
1、帮主申请活动时所在的线,即为申请线,活动开启时就在那一线展开。玩家必须在指定线路内进行活动;
2、强盗等级关联队伍中最高玩家等级;
3、玩家在任务中死亡,按正常死亡计算;若战斗胜利则只有剩余的玩家可以获得奖励;
4、所有奖励双倍无效;
5、任务时间到,仍在战斗中的玩家可以继续战斗到结束,如果玩家逃跑或失败,则战斗结束后怪物消失,玩家不能获得奖励,守卫任务失败。如果玩家胜利,怪物消失,玩家可以获得本场战斗的胜利奖励,但守卫任务失败。

系统奖励:
帮众

1、 成功杀死一个强盗可以获得固定的帮派贡献度奖励;
2、 成功杀死一个强盗可以获得金钱奖励;
3、 成功杀死一个强盗可以随机获得经验或潜能奖励;
4、 玩家的参战宠物可以获得经验或武学奖励;
帮派:当守卫结束后,如果守卫成功,则帮派可以获得奖励。而如果守卫失败则帮派会被劫掠走一部分资源作为失败的惩罚。
1、成功奖励:
如果帮派守卫成功,则帮派可以获得如下奖励:
帮派建设度奖励=活动申请扣除数量*2
帮派资金奖励=活动申请扣除数量*3
2、失败惩罚:
如果帮派守卫失败,则会被掠夺走10%的帮派总资金。

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