水系: 无可替换的敏系把持天王
为什么这么说呢,下面请看本人的论点与说明,来改正一部分玩家的过错认识. 说什么不要误倒新人,说什么推举加点。到底是谁误倒了谁,到底是谁不会往懂得游戏,只会顺着针走。实在只要把观念转变一点点,跳出原有的思维,那么就会有很大的转变。
本人推荐水系加点方式:1敏2灵1体
下面我来剖析一下水系的把持系法术和帮助法术 冰 和 加防御 冰法是可以说是由梦幻西游人族法术差分过来的节制法术之一,此法是PK和大怪中不可替换的法术。只有那些不知道的人会说,冰了没用,冰了又杀不了 下面我就提出水加敏的论点。为什么杀星的时候久久的杀不死,为什么杀大怪的时候有的玩家埋怨星太变态,埋怨大怪和剧情太变态,实在基本原因是没有敏水 原因如下:水的冰法和睡、混、遗忘是互补性法术,而后3者再没有水的冰法的情况下将会互相冲突也就是说,假如都是封3的话, 如果是冰法先出,后出遗忘。那么成果是封6,因为遗忘会主动封住冰没封上的怪,而却不会打破冰法。假如先遗忘后冰,后者是先混再遗忘,等。 都会把原有的法冲掉。也就是说加上点的不是同一个怪的情形下,永远是封4 那么就有6个单位漏出,增添了队伍的危险性,在PK战役中这是等候死亡。
假如两队的道行相当,通常情形下异常法术会呈现这种情况,封是封得住,但是只封得一回合, 假如你说体水可以冰,呵呵 如果是冰住一回合,那么即是没有冰,而是损坏了原有的封法,并且让下一回合敏比自己快的单位有秒杀自己的机会。
体水2体1灵1力
回合制游戏对待的不是你有什么,而是你能做什么,别听那些说什么练级不带血,那是前期,别说什么妖保险,那是由于怪不是智能的,该秒你的时候却没秒,不该秒你的时候他却秒了。在群P的时候对方封手基本没必要点你秒 。而是解决你方队员后再解决你。你只要被封一回合 道行相当的情形下,被封一回合是非常正常的事情 哪怕是一回合,那你下一回合就算解开了,你也要挨上对方一轮才干出手。面对着对方N个单位的“车轮试”轰炸,而且并非全都是普通法术,请问你能顶吗?而你是体的,除了防御高没有一点作用,却不像木那样拥有大批HP,并且可以加心,你顶到最后只剩一丝血也只是拉上一个单体玩家。也就是说你的作用跟一个宠没有差别,而却占用了一个玩家的地位 体水除了防御比拟高以外,没有用途 假如说现在体水PK多么厉害,那么是因为现在是游戏的前期阶段。 我们把目光放长远来看 当游戏出了5法,进进 高封高秒时期的时候,杀伤力大大增添,并且可练化出更强的损害设备 而体水的防御只能说是靠加体稳步迟缓增加 设备问题,除非你能改出10改设备来。不然体水的防御用途并不显明,到了游戏进进中期,玩家成熟宝宝成熟,技能成熟,可以让体水掉血的方式很多实在基本不须要依照惯例秒你,而是慢慢玩逝世你 而且加上后期的帮派技能漫天血舞的吸血技巧得以晋升,外加木的毒,因为敏慢 拉血的机遇没有。外加土的连击 配协力敏宝宝的 逝世亡缠绵,听说帮派技能晋升后,不只2次,可以是更多次。 物理攻击可以破防 一个砍10000+的土 破防一下就达18000+ 体水的防御只是体现在“虚拟真空中” 也就是说不像木那样是血管长,就是说回合游戏血管为变0。那么就依然站着而水只是体现在抗一般法术的防御上,血量并不差于其他系别
敏水:2敏2灵
本人强烈建议你练敏水的论点以及说明 ,下面都是依照道行相当来看敏水PK第一回合重视的就是封宠,让对方断粮。然后由2封手, (敏法金或者敏攻土)补封 这样对方10个单位就要禁受你们双封手的封法洗礼 。有人说练敏不如练火。这阐明你不理解回合制游戏,只能算个外行 火最快出睡只能说是暂时压抑住对方火力,并不能有效把持宝宝,即使火系先睡让己方的金有机会秒,对方宝宝也同样有拉血的机遇回击而敏水拥有不可替换的冰系法术,而且不会被其他法冲掉,前面我已经做过说明为什么了,直接让对手断粮,当道行相当的时候,很有可能是封住一回合,你是敏的,封住一回合就可以说是让他们失往了4个拉血单位,你只须要掌握下面的留给你的金火队友展开“车轮试”轰炸了。还有一个主要技能就是加防御,不知道5法的防御技巧高等之后 防御是否可以到达30% 也就是说假如宝宝抗金30点,那么加上你的防御,那么掉血几乎减少一半 ,而且你是敏水,必需要你先加防完对方才可以秒 。说白了,即使你没火快,就算火第一个回合高秒,加上你火相性,并且是克火,外加水相性,他能比你快必定全敏 一回合高秒秒掉你,不可能。 而且本人推举你练个全敏宝宝 为什么这样练后面解释 下面做一个比拟,假设防御法术是5回合, 敏水加完防御,可以在第6回合出防 那就是说有4个空闲回合往封其他的体水加防御 必需是在队友挨上一轮之后才可出手,可以说是在第2回合出没有差别,并且在第5回合要再次补上一次,期间只后3个回合空闲时光 不然第6回合解开 才补 队友要再挨上一轮对于PK和以后更厉害的怪物呈现时候,这样必逝世冰法技巧 敏水开端即可先冰,不受任何影响,并且可以和金土的封法成为护补。开端直接用大冰给对方5个单位洗礼。接下来最简略的懂得就是,剩下的就是在和对方5个单位打 这样可以逐个击破. 即使是一回合,由于你是敏水,下一回合只须要有一敏宝宝 或者非敏最慢的宝宝拉起即可保证下一回合出手,体水出冰,要经受对方一轮打击,才可以出手,先不说是否不被封住有机遇出手,即使出手了,也会把己方封手的遗忘或者是凌乱打掉,那么最后节制永远不超过5个(依照70级封4尺度) 你可以说那下个回合再补次遗忘不就行了 ? 可以,面对NPC怪物可以,但是面对玩家,而且道行相当的玩家 最大的可能性就是封住一回合,对于体水来说,封住了一回合即是没封。由于下个回合先要挨上对方N个单位的轰炸,先不说你有没有机会出手,前一个回合你出了冰没有拉血已经够戗了。
本人是玩了梦幻西游4年的玩家,梦幻上是山东二区忠义堂的开心无爱(地府85级)而这个法术几乎是梦幻搬过来的,假如你懂得这个游戏你就知道你该怎么加点, 不要被那些玩家误倒,别认为官方给出的防高,你就加防 假如跳出原有的思维 好好想想,那么就转变了很多。
当你细心想明白的时候,水系 除了防御高,没有任何用途,不要盲目标加体,当你揣摩清晰看看它所赐予的法术,你就知道他要怎么加了 游戏进进一个阶段后,我感说,卖号的最多是两种玩家,一个是体水,一个是法金。本人以上推举加法是爱好问道的玩家,并且拥有大批的时光刷道和玩游戏。 不然千万别练,最好别玩水系,玩点其他的时光不够了,以后再弥补,欢迎大家和我交换 再打个广告.可以10级后,在天墉城南极仙翁处领取7个双药.我是牡丹花城的逍远剑霸,原来很早就玩了个火号 第一批到60的玩家,由于名字关系 换了个号从新练 哎~~
以上只是小弟的一些浅得,不对之处还看见谅。
PK, 刷道, 加点, 回合制, 帮派技能, 建议, 杀星, 法金, 练级, 连击, 问道
2006年5月19日,是二十万《问道》玩家不该忘记的一天。本日光宇华夏正式发布:《问道》毕生免费正式开端!!对所有钟爱《问道》的玩家而言,这真是一个值得普天同庆的大好新闻。 几多风雨,几多等待,在玩家的支撑与厚爱下《问道》一路走来,一路胜利。近一个月的公测时光内,在线人数直线攀升,新服火爆增开,5万,10万,15万……掀起了一浪高过一浪的人气狂潮!同时,阅历公测后光宇也对游戏设计与游戏服务器进行了终极的调剂与完美,使《问道》在游戏性与游戏环境上有了质的飞升。这一进程中《问道》的热情玩家给了官方最大的支撑,提出了众多可行的建议计划,在这里也向所有酷爱《问道》的玩家们说一声真挚的“谢谢”,正是有了你们的支撑与关怀,《问道》才越走越远,越飞越高。 本次《问道》免费运营纯洁是对玩家的一种回报,在《问道》官网上无数玩家曾表现了对“免费”的盼望与等待,光宇华夏也及时调剂了游戏运营模式,使更多的玩家能得以享受《问道》的游戏乐趣。 交换、娱乐、互动将是网络游戏世界未来的真正方向,只有拥有了玩家,游戏才干立足,光宇华夏对此深信不疑。今天《问道》的正式免费,只是光宇华夏一系列游戏优惠政策的开端,在未来我们仍将一如既往的保持高品德服务路线,让更多的玩家走进《问道》的世界,尽享豪情游戏每一天! 北京光宇华夏科技有限义务公司 2006年5月19日 但是有1点 是回合制的菜地雷的遇敌 我不爱好的模式- -!
光宇, 回合制, 建议, 网络游戏, 问道, 飞升
问道是一个回合制的游戏,强调的是团队精力,所以要想把问道玩好、玩得愉快,还得有一个固定的组、一个固定的团队,这样能力玩得出色。 所谓法系就有以下几种加点方法: 1、全灵加点,法术损害超级可怕,在100级以后佩上极品改5双伤害兵器,尽对是一个让人头痛的家伙。 2、3灵1敏,现在有很多人都选择这样的加点方法,速度不会很慢也有损害(但我感到这点速度还不如选择全灵),选择设备上有机动性 3、3敏1灵加点,此类加点速度比拟快,1灵加点也能加强自身的灵力,能让自己有更多的蓝可以安排,杀星杀BOSS可以当F手…… 4、中庸的加点方法,有速度有伤害(速度不快,损害不高~!~汗一个。)唯一长处,设备的选择上具有多样化。 综上所述,全灵金是一个比拟好玩的职业,特殊是到后期更能得到较大的施展,但有一个条件是全灵金必需得配上极品的抗金首饰才干施展打手的作用,而金系职业的首饰又是相当的贵,所以全灵金的投进较高。 另外还有一些另类的玩法:全灵水、全灵土等,装备好找,首饰廉价,100级以后的法伤不会比金低多少,设备好甚至于超过法金……呵呵,只是此类练法不在此作讨论 以上几点盼望能对楼主有所辅助.呵呵. 我也是练金的,你说的灵金就是法金,我的加点方式是3灵1敏,相性前期加金,30点加满后,后期相性加火。这样既秒的多,出手又快,尽对的王者。假如想更重视攻击,就全灵加点,虽说速度不快,但攻击超强。练法金,前期一般,但后期是尽对的最牛的角色!祝你游戏高兴!
BOSS, 加点, 回合制, 攻略, 杀星, 法金, 职业, 问道
同时还有新锐回合制网游《西游Q记》、历史题材即时制精品《秦始皇》和休闲舞蹈网游大作《炫舞吧》也将一同参展。其中,《创世OL》是光宇公司自行研发、精心打造的纯3D网游作品,其15大系统、149种玩法开辟了3D网游…《创世OL》虽然还未正式面世,但已经受到无数玩家的关注,本次现身ChinaJoy,相比将成为到场者关注的焦点。《问道》是玩家熟悉的经典3D作品,问世3年来,《问道》一次又一次突破记录,为玩家带来惊喜。
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光宇, 回合制, 炫舞吧, 秦始皇, 西游Q记, 问道
《水浒Q传2》是火石软件继《水浒Q传》、《西游Q记》、《游戏人生》后的又一力作。火石拥有国内一流的开发团队,业界对这款产品一直颇为关注,被誉为“09年3D回合制第一力作”。《水浒Q传》受到回合制爱好者的肯定和追捧,而《水浒Q传2》并不仅继承前作优势游戏特色,更在美术表现上,实现3D技术与回合制游戏的完美结合。更重要的是《水浒Q传2》在玩法内容上的全新出击,推出“酷炫角色、情感宣泄、兽宠进化、地盘经营”四大亮点玩法…
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回合制, 游戏特色, 西游Q记
从光宇的《问道》到九城的《王者世界》,回合制游戏几乎无处不在。回顾回合制游戏在国内的发展史,我们可以看到众多脍炙人口的游戏出现,来自日本的光荣的《三国英杰传》系列,来自台湾地区的《风色幻想》系列,这些单机游戏在曾经电脑单机游戏最为辉煌的时代无一不是广受玩家欢迎的游戏作品。即使走入网络游戏的世界,以《石器时代》,《魔力宝贝》,《仙境传说》,《大话西游》等为代表的回合制网络游戏,也曾经作为高人气的网络…
光宇, 回合制, 网络游戏, 问道
《水浒Q传2》是火石软件继《水浒Q传》、《西游Q记》、《游戏人生》后的又一力作。火石拥有国内一流的开发团队,业界对这款产品一直颇为关注,被誉为“09年3D回合制第一力作”。《水浒Q传》受到回合制爱好者的肯定和追捧,而《水浒Q传2》并不仅继承前作优势游戏特色,更在美术表现上,实现3D技术与回合制游戏的完美结合。更重要的是《水浒Q传2》在玩法内容上的全新出击,推出“酷炫角色、情感宣泄、兽宠进化、地盘经营”四大亮点玩法…
回合制, 游戏特色, 西游Q记
《水浒Q传2》是火石软件继《水浒Q传》、《西游Q记》、《游戏人生》后的又一力作,被誉为“09年3D回合制第一力作”。《水浒Q传》受到回合制爱好者的肯定和追捧,而《水浒Q传2》不仅继承前作优势游戏特色,而且在美术表现上,实现3D技术与回合制游戏的完美结合。更重要的是《水浒Q传2》在玩法内容上的全新出击,推出“酷炫角色、情感宣泄、兽宠进化、地盘经营”四大亮点玩法,力求为玩家创造新奇丰富,又极具中国特色的水浒世界。
回合制, 游戏特色, 西游Q记
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不必担心,对于玩家们的建议《西游Q记》都是会虚心接受的,的确,2D回合制网游里人物太雷同的情况已经不知道被人说过多少次了,那么现在《西游Q记》在最新的更新中加入染色系统让你一解这一顾虑,让你重新做回自己焕然一新。 …
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