炎炎夏日如果来上一块冰凉透顶多汁的西瓜那是无比的享受,时值盛夏,正是西瓜成熟时,不过西瓜这么大这么甜自然也引来了一些歹人,大唐边境的种瓜人王婆的瓜地却履遭偷瓜贼光顾,赶快去帮帮她吧。说不定她以高兴,就会给你个大西瓜解解馋呢。

当玩家等级大于等于30级单人的情况下酒可以去大唐边境找王婆接任务了,接到任务后,在大唐边境、大唐境外、建邺西郊、建邺海湾4个地图中,随机刷出3个名为“可疑的偷瓜贼”的NPC。其中,只有1个NPC为真正的偷瓜贼。和 3个NPC对话即可触发战斗。只有打败真正的偷瓜贼才会完成任务。任务时间为30分钟。时间到了之后,没有打败真正的偷瓜贼,则任务失败。打败真正的偷瓜贼以后,将会得到任务道具“吃剩的西瓜”,把它交给王婆即可完成任务。每个玩家每天只能完成20次任务。把“吃剩的西瓜”交给王婆后,有一定的几率获得“一片西瓜”或者是“西瓜种子”。西瓜可以使用,使用后可以获得奖励。

西游Q记种瓜得瓜 暑期每天都有好心情

西瓜种子可以在长安城使用,西瓜有5个成长期:苦涩期、青涩期、半熟期、清甜期、香甜期。每个时期玩家和其他玩家都可以吃,不过要减营养值。最后进入香甜期就能采摘了,采摘的西瓜有3种类型,根据营养值决定。玩家在不同成长期吃西瓜能随机获得经验、金钱和宝物,而采摘的西瓜根据品质也能获得相应的金钱、经验、宝物等奖励。

现在暑期活动已经全面展开,每天都有好玩、奖励超多的活动等着玩家,不管是保卫长安、降妖除魔、系统双倍,都能让你获得更多经验、更多金钱、更多奖励。“欢乐一夏 暑气全无 暑期活动伴你行 天天都有好心情”一周七日,等着你来参加!

现在注册《西游Q记》时输入推广号dic2009还能在游戏中获得额外的奖励,请大家不要错过了哦。

加点篇

首先选好自己要玩什么门派…

YLJ(御林军)
推荐加点: 30级以前1N 4L  30级以后就加1T 4L….
也可以加3L 1T 1N…不过据说这样加完全鸡肋..
喜欢攻速型就加4L 1敏甚至是3.5L 1.5敏…完全是为了PK…有钱人加的..后期靠辅助技能和装备撑血撑防

3X(3星)
分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1T(或者1N)2魔2敏高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
高速型3敏以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

HS(化生寺)
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
2T 2N 1魔..完全是辅助…
1T 1N 3魔 jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

YZ(胭脂村)
传说是梦幻里速度最快的门派…
3敏 1T 1N  
2敏 2T 1N 都行

TT(天庭):
防最高的门派
3N 1T 1敏
2N 2T 1敏
耐力型血多皮厚,简直就是YLJ ST的天敌。

SJG(水晶宫):
法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1N 4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。
1T 1N 3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些

WZ(五庄观):
辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1T 2N 1魔 1敏均衡型适合任务。
1T 1N 1魔2敏高速型可以和封系在pk的时候,先出手.封住对手

PT(普陀山):
因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
2T 2N 1魔
1T 2N 2魔
UMJ(幽明界)DF:
血最多的门派
5T
4T 1N
3T 2N
3T 1N 1魔

SS(神兽):
和SJG派类似,魔法优先,推荐魔血。
1T 4魔高魔型法术威力强大
1T 1N3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。

ST(狮驼):
物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
2T 3L或者是3T 2L血功型血多、功高。
4L 1T比较极端…被YLJ扫下血基本溅低

(PS)盘丝:
大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防。
2T 1N 2敏高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。
2T 1N 1魔 1敏牺牲攻击力提高法防,血多,蓝多适合单p

练级篇

创建人物.进入游戏…

全加5L…做新手任务….可以做到9级….再打几只怪..到10…
(新手礼包最先不用..打开也是占包的空间..我是撑到15才用的)
去入门派…然后去江南野外混到13级….然后去T练..(因为13级这样组的人比较多)
混到30去境外或海底…..40以上就不知道了- -…
每天20个师门是一定要做的..又拿钱.经验又多啊..

赚钱篇

首先你要有2个号…
1个最好是LG(20级多就行)…蓝多抓野怪容易…
另一个15级….因为虎妖15级才能带….
好了.开始赚钱….
     20多级的LG去境外抓虎妖.抓的时候先K怪2下.怪血溅底了才好抓….建议开始魔的属性点先不要加完留个几10点魔..没蓝了加一点.蓝就全满了..抓到好的话可以自己用.也可以去卖….抓到垃圾的的话就转给小号.去花仙子那里卖…(可以用门派传送到WZ..然后出去就是境外了)

一个虎妖可以卖3000—–4000…很快卖完的..

JP的话可以卖1W—4W左右….本人昨天抓到只满技能的“就是GZ差了点.加点也是加的很好..15级的…卖拉4W

赚钱的方法还有很多…先说这些…到9点半了..先去游戏了…

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       新注册的号从一级到三十级很快的,这里就不多说了,新手升到30级左右,就可以脱贫致富了,从这时教你二招,可以很快的让你成为一个有钱人。

        第一招:利用房屋任务赚钱,也许很多人不会在意房屋任务?其实可以用那个任务赚很多钱!一个任务最少可以赚2500,任务也挺简单,买点东西,找点人,东西都买好准备用,大约刷一小时的话,最少可以赚50W。有人想双开或多开刷房屋任务,我建议最多开2个号,开多了影响速度,得到钱的比例也会少。

        第二招:开3个小号在塔3刷装备,开1个御林军号1个幽冥号一个大堂号,一小时后,估计得的装备就满满一包包啦。新手装备容易得,3个小号一定要全力加,幸运的话能遇到个练BB的大号带。为什么要3个号呢?因为3个号遇怪的数量最低,但得装备的几率却跟5个人一样。当包包满的时候,估计活力也就满了,这样幽冥号鉴定装备,大堂号鉴定武器。然后拿到商店卖,武器有时候能卖到1W以上,男头盔和女头盔更值钱。一个小号得20件装备来算,3个号就是60件,卖了的话,最起码有50W的收入。

        按这两种方法,既可练级了,又可以赚到钱了。开一个通宵再看看你的钱包,基本就可以成为一个千万富翁了。

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       人靠衣装,佛要金装!无论是英雄豪杰还是无名小辈,出来行走江湖,可以吃的随意些,干粮白水能够饱肚就行,住的也能随便凑合,破庙旧房便可过夜,但穿的行头却一定不能马虎,那可是身份的象征,没有好的行头到哪都被看低一等!

        英雄仗剑,行走江湖的你是否需要一把称手的好武器,助自己潇洒游天下?带有光晕效果的武器,不仅外观夺目,更重要的是其属性的优异!拿着这样的利器行走在江湖之中,怎能不让人为之侧目?

        没有做不到,只有想不到。《西游Q记》里各种流光溢彩的顶级装备等你来打造!

    

    

    

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1、挑战西游Q记二十八星宿成功奖励

  必然奖励:经验+银子

  随机奖励:仙灵露,宝石,藏宝图

  随即奖励中的宝石奖励会随机奖励现有宝石中的任意一种,级别1-5级。

  2、挑战二十八星宿失败损失

  按人物级别损失经验,按随身携带银子金额损失一定比例银子。

  3、二十八星宿和其喽啰的技能分析

  挑战西游Q记二十八星宿要面对三种对手:

  1、主星:就是28星宿其中的一个,人家因为是主角,都有自己的名字哦。

  2、喽啰:主星召唤出来的帮凶,每一回合最多召唤2个,当二十八星宿队伍中NPC等于或者大于五个的时候不再召唤喽啰。

  3、帮手:主星或者喽啰通过召唤技能找来的帮手,都是现有的召唤兽,召唤数量不定,我的经验是一般在1-4个之间,它们的召唤不受喽啰召唤的5个位置的限制,也就是说主星的队伍中已经有5个NPC,这时依然有可能召唤出帮手,如果召唤出3个,就一共有8个NPC在和玩家作战了。

  主星的技能分析

  主星首先会召唤,他每次会召唤不多于2个的喽啰出来,进而主星从属于一个门派,也就是现在西游Q记中12门派的一个,很有可能是你的师兄啊。既然是这个门派的当然会使用门派的技能,主星使用的技能主要是对你能够造成物理、法术、固定伤害和封系的技能。并且他可以用门派技能加血,但是不会复活,原因很简单,玩家在队伍中牺牲了,只要队伍没有全军覆没,是可以救起的,星星不会,因为挂了就会飞出场外。另外,主星不具备门派特色,也就是说,主星如果是PS的他不会对暗器免疫。再有他不会使用暗器,太幸运了,因为暗器是辅助技能。最后,不存在门派克制的循环。

  喽啰技能分析:

  喽啰的技能从属于某一个门派,此外不具备其他特殊技能,只有一个例外,他也有可能会召唤的技能,召唤一个或者多个梦幻中的召唤受作为帮手作战。

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     回合游戏,相信大家都明白宝宝的重要,特别是每个阶段大家都会带上自己喜欢的宝宝打怪,练级做任务。然而对于新手,一切是那么的茫然,如何判断宝宝的好坏,如何知道带什么宝宝合适呢!今天,就让我带大家一起看看吧!成长对宝宝有影响,但是各种基本在0.9-1.2范围内,大家可以自行判断。越高就越好。 

  0-5级,进入游戏做下新手任务,大概就8-10级了吧,这期间,你就要抓一只宝宝了。相对于乌龟,自然是海星好。带有三技能就不错了,重击,强击,带毒,攻资在1.4以上,体资在2.3以上就行了,达不到要求也不要紧,至于别人说的,野猪,强盗,有好的我们就带,没更好的就将就了。对于新手,没钱没等级,一切从简。而且前期升级快。就算JP了,到最后也要扔了,当然卖了还可以小赚一笔的。加点可以5力,毕竟很快就换了。高攻对练级好处多。 

  15-25级,这人时期可以带虎妖和野狼,通常带有强击,重击,连击,高驱技能,早期宝宝带有连击可是相当帅哦,比较海星上了一个档次。攻资要求在1.4以上,体质要求在3.5以上,这样就相当好了。如果想带久点,可以4力1体加。追求高攻,则5力加。比起虎妖,我个人更喜欢狼,看起来凶悍啊!这个级别对宝宝要求了可以不高,主要还是看个人吧。 

  35-45级,这个级别,可以把前期的扔了,除非你的很极品,那我没话说。似乎大家都集中在了牛头和马面身上(之前大家叫它们小黑和不白),牛头和马面通常带有,高级不死之身,鬼驱,强击,重击。攻资,防资都可以要求在1.35以上,体资要求在4.0以上,因为有高级不死之身,死后5回合可以自动,这个技能好用。特别过剧情的时候。牛B的小黑小白可是让人羡慕的哦!当然也有人带白熊精,或者鹰身人。白熊的高防,重击可是不能小看的。攻资质体资也是不错的。鹰身人通常是法宠,带有一致命技能,隐身,因为隐了身不能放法,所以这个技能鸡肋了,聪明的玩家自然就把隐身用在攻宠身上,这就相当棒了,别人打不到你,你又可以打别人,就一个字,爽。哈哈。不过个人不推荐鹰身人,反正就是反感吧!大家可以自由选择的! 

  55-65级,这个级别爽啊,目前我所接触的来看,天兵,战将之魂当攻宠,肯定不错(我还没遇到蛟龙和风神,所以这么说)。天兵带有高防和强击,预感,高驱,这些技能都不错。攻防1.4以上,2体资4.3以上,战将带有高连,高魔,高反,攻防也在1.4以上,体资似乎比天兵差一点4.0以上,听说战将有群法技能,不过我没看见,所以就当攻宠了。而且它的法资并不高。梦幻里面也有好多人把地狱战神当攻宠练的。55-65级别的宝宝,追求完美,注意他的速度和躲闪资质也是必须的,超JP的可以达到1.4以上,JP的要求1.3以上吧。 

  由于本人等级有限,更高级别的宝宝主无法说明了。本文纯数个人观点,说得不好,还请各位高手见谅。

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  西游q记跑商(详细攻略)基本10分钟一票!

  帮派库房里领商人的NPC每10分钟刷一次商品,很多都是特产:特产花(卖长安7500-1W),特产木鱼(卖DF7500-1W),特产锦盒(卖袄来或者BJ7500-1W)。

  跑商路线:DF-长安(纸钱DF买2000-3000,卖到长安在2800-3500,夜明珠DF买8000-8500,价格高了别买,卖到长安1W左右),长安东西买了不要去DF卖,卖不到好价钱。

  常用路线(个人推荐):长安-袄来-BJ-寿星-BJ,长安买刀(3500-4500)、扇子(3800-4500)、佛珠(6500-8000)卖到袄来(5000-6000),如果袄来卖价刷得不好,那就别卖直接跑到BJ卖(5000-6000),再不行就卖到寿星村,要注意的是,你在袄来卖的是5500的话,你跑到寿星村再卖基本差不多,甚至更低,所以长安买的的东西要走到哪卖哪。

  支线(1)袄来卖完基本在5W5左右了,就在袄来买蜡烛(1300-2000)、酒(3400-3900)、帽子(2700-3600),卖到BJ(可能因为BJ冷吧,哈哈),别卖长寿,卖寿星不一定比BJ价格好,而且路程远多了。

  然后继续回袄来买东西,到BJ卖,基本2-3次就搞定了。

  支线(2).寿星村-BJ(黄金线路),如果东西卖到BJ了,袄来价格不好的话,就去寿星等面粉(2000-3000,首选)、商品副(5000以下,高了绝对不能买,这个东西最好还是别买,到哪都卖不了好价,卖到长安也就在6500左右)、鹿茸(6000-7500,这东西也少买买,跟梦幻不一样,很难刷出1W块的卖价,卖到长安在8500左右,让人很郁闷),然后卖到BJ,哈哈,多爽!!卖到BJ的价格是:面粉(3000-4500,有可能更高)、商品副(5500-7500,7500我也没见刷过,估计一下吧)。

  DF-BJ(传说中的黄金路线),个人跑过2次,赚得很少,人也多,不太推荐,不如去袄来买东西卖BJ了,毕竟蜡烛价格便宜

  几个注意的事项:

  ①DF的东西少买,纸钱(2500以下的话)可以买;

  ②BJ的东西坚决不买,除非铜油(刷到3000了)可以考虑,其他东西买了到DF卖的话会让你很不爽,基本等刷的命;

  ③个人推荐黄金路线是:刚领到票,从长安买刀,扇子去袄来卖(价格不好就BJ,价格再不好就寿星),接下来袄来买-BJ卖,寿星买-BJ卖(一般只限面粉),亲自实践过了,基本15分钟以内搞定;

  ④.跑商最忌讳的一点就是:“犹豫”,请不用贪,(看好基本卖价)能赚就卖(卖到哪也就那个价);

  ⑤刀(4000以下)、面粉(2500以下)、蜡烛(1500以下),帽子(3000以下)是坚决不能放过的,往死里买吧,必赚!

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       西游我玩到现在也没多久,不过也对其的PK系统有了一定的认识。

        首先讲讲阵型:我觉得最具体最全面的体现各个职业特点的就是龙阵,为什么这么说呢?龙阵是集中了攻击输出、速度提升、物理防御提升、法术防御提升、法术攻击提升的一种阵,而这种阵我觉得在跨服PK时的可用性是最高的;其次是雁行阵,这阵是加全体速度的,比较适合2封系三物理的;再有就是鱼阵,三物理两辅助。对于大多数人喜欢的方圆阵,我觉得在PK时没有多大效果,反而练级时候是不错的选择,至于其他的阵,本人觉得局限性太大,不能使队友能有100%的发挥,所以不推荐了。

        然后讲讲特技:先说说愤怒这个问题吧,进战斗,无论怎样就只有20点愤怒,所以靠特技生存的封系绝对需要一根愤怒腰带。我是物理系的,所以破甲,狂暴,阴阳这三种特技是很好用的,但是我就推荐狂暴和阴阳,虽然配上愤怒腰带也需要64点愤怒,但是破甲的伤害输出确实令人汗颜(尽管有了愤怒腰带只要40愤怒)。而封系的,则需要很多大型特技,比如魔法守护等等,其实特技的用处很多,我也不细讲了,相信大多数玩过梦幻的玩家都有所了解吧,特技的作用大家可以通过官网查看下。

        再讲讲药吧:药在战斗中是最重要的,一个JP的药的组合决定这自己队伍的输赢,封系带上大量的金龙丹,4~5个佛光,一组155的蓝,1组305的血,剩下的都带高品大血;物理系就需要大量的佛光和大量的大血,2组305,5~6个金龙;而辅助系则需要金龙和佛光较多,2组305,大血适当带点。这是我通过长期经验累计的。

        再来BB:BB是大家最喜欢的东西,它是一个很好的帮手,但是我发现现在的血BB非常少,理由是因为在物理系的技能面前任何保护措施都是徒劳的,YLJ的扫不能保护#35。

        最后就是变身卡了;虽然还没推出,不过其作用是非常巨大的,玩过梦幻的都知道!

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  伤心啊,本人PT,现在也没有人带我去过门派了,

  过12门派,首先每人准备3个潜行高速的宝宝.多准备复活药.大血

  其他不说了,就主要说下如何过DF和PT

  首先过的人需要把鞋子脱了(对战斗没有影响滴)把潜行宝宝拉出来,前2回合没有什么,人该秒的秒,该杀的杀,宝宝和人集中起来杀一个,一个一个清.如果有YLJ或者WZ,就先封怪和混怪(成功几率和你的法修有很大的关系)没有的话就直接杀,等第3或者第4回合人死了,用潜行宝宝拉起来,人继续秒,(因为鞋子脱了宝宝速度和人快,可以先救了,然后才是你出手),宝宝死了记住一定要先拉潜行宝宝,,人死的话用宝宝拉人起来秒,不死宝宝尽量给其他封系的加大血(600+以上的玉恒香和大补丸)没有的话就直接和其他队友先集中灭怪.剩最后3个左右的时候就别封了,直接扫,

  随便告诉大家:想速度快的队长用蜜蜂(杀完了直接飞)和铃铛(怪少百分之二十血).

  本方法适合所有过门派的

  当然最好还是3WZ和2STL的,我看瑶池前2个月用了37分过的,不知道现在有没有更新时间了.毕竟现在高级的WZ少,

  5个LG刷速度也不错,本人凌宵殿,本服5个LG用了46分钟过的

  如果还有高手比这个方法好的,或者需要补充的跟贴来看看 随便拿点威望

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治疗术

  恢复少量的气血,对单人使用,消耗愤怒值30。

  医疗术

  恢复部分的气血,对单人使用,消耗愤怒值60。

  治愈术

  恢复大量的气血,对单人使用,消耗愤怒值90。

  引气诀

  恢复自身少量的MP,效果受自己等级影响,消耗愤怒值60。

  聚气诀

  恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响,消耗愤怒值90。

  归元术

  恢复自身少量的气血,消耗愤怒值60。

  复原术

  恢复自身大量的气血,消耗愤怒值130。

  群体治疗

  恢复全体队友少量的气血,对有低级鬼魂术的召唤兽无效,消耗愤怒值135。

  唤魂术

  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用,消耗愤怒值100。

  命返术

  复活并恢复大量的气血,只能对倒地状态的人物使用,消耗愤怒值120。

  舍己救人

  复活所有队友并恢复全部气血,使用后减少自己当前HP的90%,魔法变为0,消耗愤怒值150。

  清心咒

  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等,消耗愤怒值50。

  醍醐灌顶

  解除各种异常状态,并恢复少量的气血,消耗愤怒值100。

  回神诀

  解除全体队友的各种异常状态,消耗愤怒值135。

返魄术

  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人25%的气血,消耗愤怒值150。

  生命诅咒

  减少敌方单人部分的HP,消耗愤怒值40。

  魔法诅咒

  减少敌方单人部分的MP,消耗愤怒值40。

  愤怒诅咒

  减少敌方单人部分的愤怒值,消耗愤怒值40。

  疲劳诅咒

  一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍,消耗愤怒值60。

  力量祝福

  提升自身及队友的伤害力,消耗愤怒值40。

  战神祝福

  全体队友伤害力上升,消耗愤怒值70。

  防御祝福

  提升自身及队友的防御力,消耗愤怒值40。

  守护祝福

  全体队友物理防御力上升,消耗愤怒值80。

  蛇之守护

  提升自身及队友的速度,消耗愤怒值40。

  群蛇守护

  全体队友速度上升,消耗愤怒值80。

  魔法之盾

  受到的法术伤害减半,效果为3回合,消耗愤怒值90。

  魔法守护

  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合,消耗愤怒值150。

  魔法反弹

  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合,消耗愤怒值120。

  法术抑制

  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效,消耗愤怒值80。

  力量诅咒

  降低敌人的物理伤害力,消耗愤怒值30。

  战神诅咒

  降低敌方全体的伤害力,消耗愤怒值100。

  防御诅咒

  降低敌人的物理防御力,消耗愤怒值35。

守护诅咒

  降低敌方全体的物理防御力,消耗愤怒值80。

  根须缠绕

  降低敌人的速度,消耗愤怒值35。

  群龟诅咒

  降低敌方全体的速度,消耗愤怒值80。

  狂暴之击

  进入狂暴状态可以连续攻击两次,消耗愤怒值80。

  破甲之击

  可以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者,消耗愤怒值50。

  生命夺取

  吸取对方部分的HP,不能对怪物BOSS使用,消耗愤怒值70。

  魔法夺取

  吸取对方部分的MP,不能对怪物BOSS使用,消耗愤怒值100。

  生命侵蚀

  减少对方HP,最小伤害为50,消耗愤怒值60。

  乱刃之舞

  可以攻击对方多人,最小伤害为50,消耗愤怒值110。

  阴阳合击

  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP,消耗愤怒值80。

  能量侵蚀

  减少对方部分的HP及MP,效果受对方魔力属性影响,消耗愤怒值70。

  天地合击

  减少对方全体部分的HP及MP,效果受对方魔力属性影响,消耗愤怒值100。

  力劈阴阳

  减少对方部分的HP及MP,效果受对方力量属性影响,消耗愤怒值90。

天地无用

  减少对方全体部分的HP及MP,效果受对方力量属性影响,消耗愤怒值110。

  天地不仁

  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态,消耗愤怒值90。

  法术反射

  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合,消耗愤怒值130。

  免疫之光

  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合,消耗愤怒值100。

  偷天换日

  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息一回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用,消耗愤怒值150。

  某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。

  附加特效: 即附带以下一些特殊效果

  神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

  珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

  必中-物理攻击命中率100%;

  迷踪-逃跑成功率增加;

  愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

  神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

  简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;

  无级别-佩带时没有角色等级的限制;

  永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

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